Kleine Spiele nehme ich immer sehr gerne als Mitbringsel mit und sie eigenen sich hervorragend für Ostern, Weihnachten, Adventkalender, Nikolosackerl oder auch Geburtstage. Heute möchte ich euch daher einige unserer neuesten Spiele zeigen – vielleicht ist ja für euch etwas passendes dabei.






Saqqara von Florin Purluca erschienen bei Piatnik

Bei Saqqara handelt es sich um ein Kartenspiel mit einem super spannenden Thema. Es geht um antike Funde und darum als Archäologe sein bestes zu geben. Das ist so richtig mein Thema und auch die Kinder haben es genossen auf Entdeckungsreise zu gehen. Das Set ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet und zwischen 2 und 4 Spieler können hier spielen. Eine Spielerunde dauert in etwa 15 Minuten und ist somit sehr kurzweilig. Das Set hat ein sehr handliches Format und passt in jeden Rucksack oder Tasche und ist optimal mitzunehmen.
Zum Inhalt:
Einfache Regeln und ein handliches Format kennzeichnen das taktische Kartenspiel „Saqqara“ ebenso wie die anderen Piatnik Pocketspiele. Knifflige Entscheidungen, verbunden mit gutem Timing und der richtigen Einschätzung der Konkurrenz machen diese Schatzsuche von Florin Purluca im heißen Wüstensand zu einer kurzweiligen archäologischen Erkundung.
Unweit der ältesten Pyramide der Welt locken bei „Saqqara“ mehrere Ausgrabungsstapel mit wertvollen Artefakten. Dabei gilt: Je tiefer gegraben wird, umso kostbarer sind die Fundstücke. Auf der Schatzsuche entscheidet sich bei jedem Spielzug aufs Neue, ob man ausgraben oder ob zwei Fundstücke zur gemeinsamen Sammlung hinzufügen möchte.
Start der Sammlung sind drei Reihen jeweils mit dem Fundstück-Wert 0 offen in der Tischmitte ausgelegt. Gefundene Schätze dürfen hier nur numerisch aufsteigend angelegt werden, gleiche Werte und Lücken in der Wertefolge sind dabei erlaubt. Wer eine Reihe von mindestens 15 Punkten vervollständigt, bekommt alle Schätze dieser Reihe.
Beim Wettkampf um die antiken Artefakte ist taktisches Vorgehen von Vorteil, um beispielsweise Reihen zu blockieren oder zusätzliche Prämien zu erspielen. Dann zeigt sich bei der Endabrechnung, wer das archäologische Museum gewinnbringend bereichern konnte.


Expedition Natur – 50 Tiere der Nacht & 50 wundersame Tierrätsel erschienen im Moses Verlag
Ich bin ein großer Fan dieser Sets und der Expedition Natur Reihe aus dem Moses Verlag. Die Produkte sind alle super durchdacht, machen Spaß für Groß und Klein und man lernt dabei unsere Erde und alle Lebewesen darauf besser kennen mit all ihren Besonderheiten. 50 Tiere in der Nacht ist kein Spiel, sondern dies sind Entdeckerkarten mit Steckbriefen und Beschreibungen ausgewählter nachtaktiver Tiere. Dazu gibt es tolle Infos, Fotos und auch Illustrationen. 50 wundersame Tierrätsel ist ein interaktives Set, bei dem man sich mit Tricks und Tarnungsverhalten ganz besonderer Tiere beschäftigt. Dazu gibt es Quizze und Fragen und immer tolle kindgerechte Erklärungen. Man lernt auch als Erwachsener immer was Neues und es macht richtig Freude diese tollen Sets gemeinsam mit seinen Kindern anzuschauen.
Tiere der Nacht:
Ein echter Bestseller aus der Expedition Natur Reihe
Welcher Baum wächst hier eigentlich im Garten? Welcher Vogel zwitschert morgens so früh? Und ist das eigentlich eine Wespe oder eine Schwebfliege auf dem Balkon? Die Antworten darauf finden sich in den kompakten Wissenspaketen zu den faszinierendsten Natur-Themen.
Schnell griffbereit für den nächsten Ausflug
Die handlichen Schachteln mit je 50 Karten und einem ausführlichen Leporello sind die perfekten Begleiter auf dem Ausflug, dem Familien-Spaziergang im Wald oder dem Wochenende im Garten. Die Kartensets sind zu vielen spannenden Themen erhältlich und verbinden wissenswerte Fakten zu Tieren, Pflanzen, Insekten und anderen Naturthemen mit spielerischen Quizfragen und anschaulichen, naturgetreuen Illustrationen.
Dieser Titel: 50 Tiere der Nacht
Viele Kinder (und Erwachsene!) wissen nicht, welche Tiere nacht- und dämmerungsaktiv sind. Diese wunderschön gestaltete Schachtel mit 50 Karten und einem ausführlichen Leporello kann helfen, Fuchs, Schleiereule, Feuersalamander und Co. zu erkennen und mehr über ihre Besonderheiten zu erfahren. Das kompakte Kartenset setzt die erfolgreiche Reihe der Tiere, Bäume und Blumen fort und ist ein nützlicher Begleiter auf dem abendlichen Familien-Spaziergang oder bei der Nachtwanderung. Neben zahlreichen Infos und Fakten zu den einzelnen Tieren, die die Dunkelheit für ihr Überleben nutzen, bieten die Karte spannende Quizfragen – nicht nur für Kinder! Das perfekte Geschenk für kleine Tierfreund*innen.
Alle Vorteile auf einen Blick:
+ wunderschöne naturalistische Illustrationen
+ unterhaltsame Quizfragen
+ detaillierte Steckbriefe zu den verschiedenen nacht- und dämmerungsaktiven Tieren
+ jede Menge Wissenswertes
+ 50 Karten in einer Schachtel
+ matt laminiert mit Spotlackierung und Hochprägung
+ mit Leporello inklusive Glossar
+ vierfarbig illustriert
50 wundersame Tierrätsel:
Die Expedition Natur Tierrätsel bieten eine etwas andere Art der Wissensvermittlung. Humorvoll und leicht wird Naturwissen für Kinder ab 8 Jahren vermittelt. Knobeln und lernen – mit diesen Rätseln können Kinder ihr Wissen über Tiere testen und gleichzeitig erweitern. Nach einer rätselhaften Beschreibung eines Tieres kann die Illustration vielleicht noch einen kleinen Hinweis geben. Welches Tier steckt wohl dahinter? Ein Blick auf die Rückseite verrät es und gibt noch zusätzliche Informationen über das fantastische Tier.
Wer kann über Wasser laufen? Wer fängt seine Beute mit dem Lasso? Und wer macht sich gerne mal rund? Diese und viele weitere spannende Fragen werden in den 50 wundersamen Tierrätseln rund um Graupapagei, Zitteraal und Alpenschneehase beantwortet. Alle, die sich mit Tricks und Tarnung im Tierreich auskennen, können hier das eigene Wissen testen und noch einiges dazulernen!
+ 50 Karten in einer Schachtel
+ matt laminiert mit Spotlackierung
+ mit Leporello
+ farbig illustriert
Autorin: Inga Maria Ramcke
Die Kinderbuchautorin mit Hang zum erzählenden Sachbuch liebt die humorvolle Wissensvermittlung. Mit ihren Wissenschafts-Kollegen von „Plötzlich Wissen!“ reist sie durch Deutschland, um über Meere und Ozeane zu sprechen.
Illustrationen: Alexandra Helm
50 Codes und Geheimschriften erschienen im Moses Verlag

Ebenfalls aus dem Moses Verlag ist auch dieses tolle Set hier, bei dem es sich um Codes und Geheimschriften handelt und das ideal für kleine und große Entdecker ist. Auch hier gibt es 50 Karten mit Anleitungen darauf, wie man am besten Nachrichten verschlüsseln kann und sie geheim bleiben können. Super lustig für Freude oder Geschwister, um ihre Nachrichten vor den Eltern oder anderen geheim zu halten und ganz nebenbei lernt man kreativ zu sein und sich was Neues auszudenken. Ideal für Kinder ab 8 Jahren, die gerne kreativ sind und Detektivspiele mögen.
Zum Inhalt:
Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfters, dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps, Tricks, Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal ob in den Ferien, bei Krankheit, auf der Reise oder in der Schule, nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mithingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf!
Garantiert unknackbar: Hier warten 50 Codes und Geheimschriften, für alle Kinder, die sich verschlüsselte Nachrichten im Unterricht schicken wollen oder Geschwister, die sich lieber in Geheimsprache vor den Eltern verständigen.
+ vierfarbig illustriert
+ 50 Karten mit Leporello in einer Schachtel
+auf FSC®-zertifiziertem Papier
Text: Carola von Kessel
Illustration: Pe Grigo
1000 km – das rasante Renn Kartenspiel erschienen bei Jumbo

Dieses rasante Kartenspiel für Kinder ab ca. 6 Jahren ist ideal mit bis zu 6 Personen zu spielen und dauert in etwa 20 Minuten für eine Spielrunde. Es ist das ideale Spiel für die ganze Familie, denn es macht so richtig Spaß und ist einfach zu verstehen für alle Altersgruppen. Die Karten zeigen an, was man machen darf, ob man bremsen muss oder losfahren kann. Das Ziel ist es, wie es auch schon der Name des Spiels sagt 1000 km zu erreichen und damit als erster/erste ins Ziel zu kommen. Richtig unterhaltsam und lustig.
Zum Inhalt:
1000km, Kartenspiel ist das Spiel, das die ganze Familie zusammenbringen kann und in dieser Version wird es umweltfreundlicher als je zuvor! Empfohlenes Spiel ab 6 Jahren für Familienspiele, in dieser Version können bis zu 6 Spieler spielen. Spielen Sie mit Ihren Kilometerkarten und führen Sie das Rennen mit Ihrem Elektrofahrzeug, bis Sie das Ziel der 1000 Kilometer erreichen. Sie können andere Spieler mit Angriffskarten behindern, sich mit Verteidigungs- oder Schutzkarten verteidigen, um den „Meisterschlag“ zu erzielen.
Das rund um die Welt Quiz erschienen im Moses Verlag

Spielerisch gemeinsam andere Kulturen und Länder entdecken – das kann man ganz wunderbar mit diesem Quiz hier machen. Für Kinder ab 8 Jahren schon geeignet sind hier 100 Fragekarten versammelt, die darauf warten entdeckt und erraten zu werden. Zwischen 2 und 5 Spieler können hier gemeinsam spielen und eine Runde dauert in etwa 30 Minuten. Das Format das Spiels ist handlich und gut auf auf Urlaube mitzunehmen. Die Fragen sind gut und kindgerecht gewählt und man muss hier sein Wissen über Länder, Städte, Denkmäler, Völker und vieles mehr anbringen. Und wenn man mal was nicht weiß, dann lernt man es einfach dazu. Eine super Idee, die richtig viel Freude macht und mit diesem Quiz kann man als Familie die Welt auch zu Hause gemeinsam entdecken.
Zum Inhalt:
„Das Rund um die Welt-Quiz“ entführt spielerisch in ferne Länder und Kulturen. Auf insgesamt 100 Karten finden sich spannende Fragen rund um den Globus. Warum ist der Turm von Pisa schief? Welches Meer ist das größte der Welt? Und aus welchem Land stammt die Teezeremonie?
Mit kindgerechten Illustrationen und einem Antwortbuch, das zusätzliche Informationen enthält, bietet dieses Quiz sowohl Spaß als auch Wissen.
Das Spielprinzip sorgt für noch mehr Abwechslung: Jede*r Spieler*in zieht eine Karte aus einer Kategorie und deckt diese auf. Wenn eine Solo-Karte aufgedeckt wurde, rät jede*r alleine, bei einer Chance-Karte alle gemeinsam. Wer die richtige Antwort gibt, darf die Karte neben sich ablegen. Bei einer falschen Antwort muss eine neue Karte gezogen werden. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt und die meisten Karten auf seinem Ablagestapel liegen hat, gewinnt.
Text: Aurore Meyer
Illustration: Matthieu Roda
Viel Freude beim Spielen und Schenken.
Barbara
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